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  1. ESTENSIONI DELLA NAVE

    By &&& kis il 3 Jan. 2020
     
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    Estensioni della nave
    Le estensioni della nave rappresentano una caratteristica interessante per gli strateghi. Tra i nostri giocatori.Quanto segue spiegherà in dettaglio la funzionalità di queste estensioni della nave.
    Le diverse estensioni della nave richiedono quantità diverse di slot.

    Nota:il numero di slot che un'estensione richiede non cambia come il livello degli aggiornamenti di estensione.
    Abbiamo 2 diversi tipi di valori per quanto riguarda come funzionano le estensioni:
    valori assoluti;quando 2 estensioni sono equipaggiate insieme, i valori vengono aggiunti.
    I valori relativi(quando si utilizzano estensioni con vantaggi simili)questi valori vengono aggiunti e verrà calcolato un valore medio.
    Importante:il valore visualizzato nella panoramica mostra il valore ottimale.Questo è quello che si può raggiungere se si sta equipaggiando solo un'estensione o estensioni dello stesso tipo.
    I valori relativi (quando si utilizzano estensioni con vantaggi diversi): Questi valori sono calcolati dalla combinazione di diverse estensioni. Ad esempio, se si fornisce un'estensione con un determinato valore relativo e la si combina con un'altra estensione che non contiene lo stesso buff, il valore originale viene ridotto a causa del calcolo delle medie.

    Valori assoluti
    Per calcolare il valore assoluto , prendiamo come esempio i seguenti elementi:
    - 1x "Costola rinforzata" Livello 0
    - 5x "Montanterinforzato" Livello 0
    Ora forniamo 6 estensioni: Una "Costole rinforzate" Livello 0 che ha un Voodoo buff di punto di 14.000 e 5 „Stanchone Ensorcelled“ Livello 0 che hanno un buff di punto Voodoo di 1.200. Il calcolo è il seguente:
    5x 1.200 VP = 6.000 VP (candeliere stabilizzato)
    1x 14.000 VP = 14.000 VP (nervature rinforzate)
    ð 6.000 + 14.000 = 20.000
    A causa di questo buff con un valore assoluto, il buff finale conta 20.000 VP. - 5x "Stanchone Ensorcelled" Livello 0

    Valori relativi
    Prendiamo lo stesso esempio di cui sopra:
    - 1x "Costola rinforzata" Livello 0
    Anche in questo caso, sono equipaggiate 6 estensioni. Il buff di prevenzione dei danni rappresenta un valore medio. Tutti i valori di questo buff saranno conteggiati insieme e verrà calcolato un valore medio:
    - Il "Rib Reinened" ha un buff di prevenzione dei danni del 10%.
    - I 5 "candelieri Ensorcelled" non hanno un valore per questo buff.
    Il fatto che le estensioni senza quel buff - "Stanchions Ensorcelled" equipaggiati con le "nervature rinforzate", ha un impatto sul valore:
    10% Prevenzione dei danni : 6 interni = 10/6% Prevenzione danni (o: 1,666666666666667% Buff prevenzione danni) Il valore medio del buff viene quindi calcolato in base alla quantità di interni
    equipaggiati.

    Alcuni suggerimenti e trucchi relativi al valore medio:
    - Da un lato, è utile per ridurre la varietà di diverse estensioni, perché il valore medio sarà ridottoTravi in ​​legnoNecessita di 1 slot per struttura (espansione)+ 400 Hitpoint (assoluti) Travi in ​​legno duro Ha bisogno di 1 slot per struttura (espansione) + 1200 Hitpoint (assoluto)Esigenze barca a remi 25 slot struttura (espansione)Livello 0:+ 5% Danno da imbarco (medio)
    - D'altra parte, le estensioni che usano più slot sono più vantaggiose di quelle che stanno prendendo solo uno slot. Quelli con un solo slot possono essere equipaggiati più spesso e quindi ridurre il valore medio, di conseguenza.
    La strategia di questa funzione consiste nella scelta saggia delle estensioni, quando le combini.
    C'è anche la possibilità di salire di livello di un'estensione al livello più alto, per raggiungere il miglior valore. Quando lo si combina con altre estensioni, il valore migliore precedente diminuirà. I valori delle estensioni con meno slot e livello inferiore influiscono sul calcolo dei valori medi.

    Trave di legno
    [IMG]
    Velocità: 5 Hitpoint: 400 Prezzo: 5.000 ori
    Trave di legno duro
    [IMG]
    Velocità: 10 Hitpoint: 1200 Prezzo: 2.500 perle
    (variabile in base ai pacchetti risparmio e premium)

    NOTA:E' possibile ottenerla con Oro, facendo offerte all'asta nel mercato.​
    BARCA A REMI
    [IMG]
    Necessita di 25 slot di struttura
    + 5% di valore arrembaggio (valore medio)
    + 50 slot per posti equipaggio (assoluto)
    + 50 slot per l'equipaggio (in valore assoluto)
    Livello 1:
    + 7,5% danni all'imbarco (in media)
    + 60 slot per l'equipaggio (in valore assoluto)
    Livello 2:
    + 10% danni all'imbarco (in media)
    + 70 slot per l'equipaggio (in valore assoluto)
    Livello 3:
    + 12,5% di danni all'imbarco (media)
    + 80 slot per l'equipaggio (in valore assoluto)
    Livello 4:
    + 15% danni all'imbarco (in media)
    + 90 slot per l'equipaggio (in valore assoluto)

    Salvagente
    [IMG]
    Richiede 2 slot struttura (espansione)
    Livello 0:
    + 25% Bonus oggetto azione Guarigione (medio)
    + 10% Bonus di guarigione attiva (media)
    + 1% Valore di guarigione massimo (assoluto)
    Livello 1:
    + 30% Bonus oggetto azione Guarigione (media)
    + 15% Bonus di guarigione attiva (media)
    + 2% Valore di guarigione massimo (assoluto)
    Livello 2:
    + 35% Bonus oggetto azione Guarigione (media)
    + 20% Bonus di guarigione attiva (media)
    + 3% Valore di guarigione massimo (assoluto)
    Livello 3:
    + 40% Bonus oggetto azione Guarigione (media)
    + 25% Bonus cura attivo (media)
    + 4% Valore massimo di guarigione (assoluto)
    Livello 4:
    + 45% Bonus oggetto azione di Guarigione (media)
    + 30% Bonus cura attiva (media)
    + 5% Valore di guarigione massimo (assoluto)

    CENTINE RINFORZATE
    [IMG]
    Richiede 25 slot struttura (espansione)Livello 0:+ 14.000 punti Voodoo (assoluto)+ 14.000 punti ferita (assoluto)+ 10% Prevenzione danni (media)Livello 1:+ 15.000 punti Voodoo (assoluto)+ 15.000 punti ferita (assoluto)+ 12% Prevenzione danni (media)
    Livello 2:
    + 16.000 punti Voodoo (assoluto)
    + 16.000 punti ferita (assoluto)
    + 14% Prevenzione danni (media)
    Livello 3:
    + 17.000 punti Voodoo (assoluto)
    + 17.000 punti ferita (assoluto)
    + 16% Prevenzione dei danni (media)
    Livello 4:
    + 18.000 punti Voodoo (assoluto)
    + 18.000 Punti ferita (in valore assoluto)
    + 17% Prevenzione dei danni (in media)

    MONTANTE STREGATO
    [IMG]
    Richiede 1 struttura (espansione) slotLivello 0:+1.200 Punti Voodoo (assoluto)Livello 1:+1.300 Punti Voodoo (assoluto)Livello 2:+1.400 Voodoo punti (assoluta)Livello 3:+1.500 punti Voodoo (assoluta)Livello 4:+1.600 punti Voodoo (in valore assoluto)
    Lanterna della tempesta
    [IMG]
    ha bisogno di 10 slot struttura (espansione)Livello 0: + 2,5% Danno da colpo critico (assoluto)+ 10% Danno da cannone (medio) - 10% Prevenzione danni (assoluto)Livello 1: + 3% danno da colpo critico (assoluto)+ 12% danno da cannone (medio) - 9% prevenzione danni (assoluto)Livello 2: + 3,5% danno da colpo critico (assoluto)+ 14% danno da cannone (media) - 8% prevenzione danni ( assoluto)Livello 3: + 4% danno da colpo critico (assoluto)+ 16% danno da cannone (medio) - 7% prevenzione danni (assoluto)Livello 4:
    + 4,5% danno da colpo critico (assoluto)
    + 18% danno da cannone (media)
    - 6% Prevenzione danni (assoluta)

    Catene d'acciaio
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    necessita di 5 slot struttura (espansione)Livello 0:+ 25% Danno arpione (media)+1 Portata arpione (media)Livello 1:+ 30% Danno arpione (media)+2 Portata arpione (media)Livello 2:+ 35% Danno arpione (media)+3 Portata arpione (media)Livello 3:+ 40% Danno arpione (media)+4 Portata arpione (media)Livello 4: + 45% Danno arpione (media)
    +5 gamma arpione (medio)


    Edited by &&& kis - 5/1/2020, 14:56
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