ABILITA
Albero delle abilità
Puoi trovare l'albero delle abilità nella barra dei menu quando accedi alla carta nautica:
Quando lo apri, trovi una panoramica di 3 diversi fogli di abilità; Scheda danni, scheda difesa e scheda economia. Facendo clic su queste icone o le schede in alto si accederà al foglio pertinente..Ci sono tre Abilità Master per foglio, queste Abilità Master si trovano nella parte superiore del foglio e le Abilità normali di seguito, come mostrato nella figura..Nella parte superiore della finestra puoi vedere quanti Cristalli, Perle, Corone e Punti Abilità per quel foglio che hai attualmente, in quell'ordine. Per acquistare più punti abilità, premi semplicemente il pulsante '+' situato accanto ai tuoi punti abilità. Per vedere il prezzo del prossimo punto abilità, passa il mouse sul pulsante "+" e il costo verrà visualizzato in una descrizione comandi..Sblocchi le Master Skills quando acquisti 1 Skill Point - verrà inserito nelle Abilità regolari. Ogni volta che acquisti più Abilità .Punti da mettere in abilità regolari, non solo otterrai un punto abilità
nel posto che preferisci, ma la tua abilità Master verrà potenziata un po '.La barra di livello mostra il processo dell'abilità principale..Le tue abilità Master selezionate lo faranno
si vedra nel riquadro sotto forma di tre pulsanti (un Master Abilità per foglio) come mostrato di seguito.
Non puoi usarli tuttavia fino a quando non raggiungono il 100% di carica. Caricare
questi, dovrai svolgere diversi compiti nel gioco, ad esempio
potrebbe essere quello di affondare una certa quantità di NPC. Una volta che questo ha raggiunto il 100%,
si preme il pulsante (come visto sopra) e verrà attivato per
un periodo di tempo limitato che ti offre i vantaggi di quel Maestro
Abilità. Una volta scaduto il timer, è sufficiente ricaricarlo di nuovo completando le azioni
Sotto le abilità del maestro, c'è un
panoramica delle isole in cui è possibile impostare i punti abilità per aumentare il
rispettivi valori. Importante: l '"albero" delle isole inizia in basso, quindi devi scorrere verso il basso per iniziare a distribuire il tuo
punti abilità nelle diverse abilità.
Puoi vedere quali abilità puoi trovare su quale Isola nella descrizione comandi che si apre quando passi il mouse sopra l'Isola.
Aggiungi un punto abilità alle isole, fai semplicemente clic sul pulsante '+' che si trova
sulle isole; ogni volta che si preme questo pulsante, 1 punto abilità sarà
aggiunto all'isola. Con ogni punto abilità inserito, il totale
il beneficio di quell'isola di abilità sarà aumentato.
Nell'angolo in basso a destra della finestra, c'è la possibilità di usare a
"Abilità Reimposta token" se si desidera modificare la distribuzione di
punti abilità particolari. Non perderai i tuoi punti abilità perché
li hai acquistati, sarai semplicemente in grado di ridistribuirliLe diverse isole sono divise in diversi livelli e una condizione preliminare per sbloccare un livello superiore è aggiungere punti abilità a quelli inferiori. Non appena hai aggiunto un certo numero di punti abilità nel primo livello, viene visualizzato un percorso blu che ti consente di accedere al livello successivo e ai nuovi valori.Punti abilitàEsistono tre diversi tipi di abilità
Punti nel gioco, uno per ogni Scheda abilità; Punti abilità danno,
Punti abilità di difesa e punti abilità di economia, che hanno i seguentiicone:I punti abilità sono la valuta utilizzata
per attivare e aumentare i bonus che ricevi da Skill Islands.
Maggiore è il numero di punti abilità che inserisci in un'isola di abilità, migliore è il bonus deve essere.
Ogni volta che acquisti un punto abilità, con una combinazione di cristalli,
Perle e corone, le abilità del Maestro su quel foglio aumentano di livello.
Il numero massimo di punti abilità di ciascun tipo che un giocatore può avere è
350, con 350 in grado di essere collocati nelle Isole Skill su ciascuno foglio.
_____________Costo punti abilità per foglio:____________ | | | | | |
| | | | | |
| | | | 6,250CRISTALLI
12,500 PERLE | 10,000 CRISTALLI
12,500 PERLE |
| | | | 8,750 CRISTALLI
50,000 PPERLE
2,500 CORONE | 18,750 CRISTALLI
62,500 PERLE
2,500 CORONE |
| | | | 12,500 CRISTALLI
250,000 PERLE
5,000 CORONE | 31,250 CRISTALLI
312,500 PERLE
7,500 CORONE |
| | | | 20,000 CRISTALLI
500,000 PERLE
12,500 CORONE | 51,250 CRISTALLI
812,500 PERLE
20,000 CORONE |
| | | | 30,000 CRISTALLI
750,000 PERLE
25,000 CORONE | 81,250 CRISTALLI
1,562,500 PERLE
45,000 CORONE |
| | | | 40,000 CRISTALLI
1,250,000 PERLE
50,000 CORONE | 121,250 CRISTALLI
2,812,500 PERLE
95,000 CORONE |
QUADRO DANNI
Abilità di livello 1 TELEMATRO(GETATA CANNONI) Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bonus di gettata.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:Dal 1 al 25: + 0,7%
Dal 26 al 43: + 0,5%
Dal 44 ° al 48 °: + 0,4%
49 ° e 50 °: + 0,5%
Il bonus totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è29.5%
Braccia extraPosizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà le tue slot per armi.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:Dal 1 al 25: + 0,7%
Dal 26 al 43: + 0,5%
Dal 44 ° al 48 °: + 0,4%
49 ° e 50 °: + 0,5%
Il totale delle slot per armi guadagnate con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 20,7
Abilità di livello 2SUPER CANNONATAPosizionare i punti abilità in questa abilità diminuirà il tuo Ricarica (ti fanno sparare più velocemente).
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità diminuisce questo valore di un importo diverso:Dal 1 al 25: -0,5%
Dal 26 al 34: -0,3%
Dal 35 al 43: -0,4%
Dal 44 al 48: -0,2%
49 ° e 50 °: -0,5%
La riduzione del tempo di ricarica totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità 20.7%
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 10 punti abilità in "TELEMATRO(GETATA CANNONI)".
ASSALTO OFFENSIVOPosizionare punti abilità in questa abilità aumenterà la probabilità di colpo critico.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:Dal 1 ° al 35 °: + 0,2%
Dal 35 ° al 43 °: + 0,1%
Dal 44 ° al 48 °: + 0,2%
49 ° e 50 °: 0%
La probabilità di colpo totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 8.8%
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 10 punti abilità in "Armi extra".
Abilità di livello 3GIETATA CANNONIPosizionare Punti Abilità in questa Abilità aumenterà il tuo raggio di cannone.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:Dal 1 al 25: + 0,2%
Dal 26 al 48: + 0,1%
49 ° e 50 °: 0%
La gamma totale di cannoni ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 7.3%
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "SUPER CANNONATA".
Uccisione criticaSistemazione
I punti abilità in questa abilità aumentano la probabilità di colpo critico
per un periodo di tempo dopo ogni uccisione; NPC o giocatore.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1 °: 0,6% Probabilità di colpo critico e Durata 12,2 secondi
2nd to 25th: +0.6% Probabilità di colpo critico e durata + 2,2 secondi
26th to 48th: +0.4% Probabilità di colpo critico e durata + 2,2 secondi
49th and 50th: +0.5% Probabilità di colpo critico e durata + 2,2 secondi
La probabilità di colpo critico totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 25,2%, con una durata di 120 secondi.
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "Super Cannonata.
POLVERE ESTRAPosizionare punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bonus di polvere da sparo nera.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:Dal 1 al 25: + 0,6%
Dal 26 al 48: + 0,4%
49 ° e 50 °: + 0,5%
Il bonus totale alla polvere da sparo nera ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 25,2%
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "Assalto offensivo".
QUADRO DIFENSIVO
Abilità di livello 1RIDUCI DANNOPosizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la tua prevenzione dei danni.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
1 °: + 0,8%
Dal 2 ° al 35 °: + 0,3%
Dal 36 ° al 43 °: + 0,1%
Dal 44 ° al 48 °: + 0,4%
49 ° e 50 °: 0%
La prevenzione del danno totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 13,8%
FORTE E VIGOROSOPosizionare punti abilità in questa abilità aumenterà i tuoi punti ferita.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1: + 6.480
Dal 2 al 25: +3.480
Dal 26 al 37: +2.550
38: +1.650
39 a 47: +2.250
48: +3.000
49 °: +2.400
50: +2.100
Gli Hitpoint totali ottenuti con 50 punti abilità assegnati a questa abilità sono 150.000.
RIPARAZIONE RAPIDAPosizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo valore di riparazione HP.A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1 °: + 2,9%
Dal 2 al 25: + 0,9%
Dal 26 al 35: + 0,7%
Dal 36 ° al 48 °: + 0,6%
49 ° e 50 °: + 0,5%
Il valore totale delle riparazioni HP ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 40,3%
Abilità di livello 2SUPER STRUTTURA(posti attrezzature)Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà le tue slot di espansione.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1 °: +7,7
Dal 2 al 25: +1.7
Dal 26 al 35: +1.4
Dal 36 al 43: +1.1
Dal 44 al 48: +1.4
49 e 50: +1
Le slot di espansione totali guadagnate con 50 punti abilità assegnati a questa abilità sono 80.3
dovrai aver gia piazzato un minimo di
5 punti abilità in 'RIDUCI DANNO 'e almeno 5 punti abilità in'FORTE E VIGOSO 'per sbloccare
questa abilità.
A PROVA DI RAZZOPosizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la prevenzione dei danni da razzo.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1 °: + 6%
Dal 2 al 25: + 1%
Dal 26 al 35: + 0,9%
Dal 36 ° al 48 °: + 0,8%
49 ° e 50 °: + 0,5%
La prevenzione del danno da razzo totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 50,4%
devi aver piazzato un minimo di 5 punti abilità in "FORTE E VIGOROSO "e un minimo di 5 punti abilità in" RIPARAZZIONE RAPIDA "per sbloccare questo
Abilità.
Abilità di livello 3VELOCITA VOODOOPosizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la tua velocità quando i tuoi punti Voodoo sono superiori a un importo richiesto.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1a: 3 velocità con 88,7% di punti Voodoo richiesti
Dal 2 al 25: +2,4 Velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
Dal 26 al 35: +1,7 velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
Dal 36 ° al 43 °: +1,5 velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
Dal 44 al 48: +1.6 Velocità e -1.3% punti Voodoo richiesto
49 ° e 50 °: +1,5 velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
La velocità totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 100, quando i tuoi punti Voodoo superano il 25%.
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "QUADRO DIFENSIVO".
SCHIVA IL COLPOPosizionare Punti Abilità in questa Abilità aumenterà la tua PROBABILITA DI SCHIVATA.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1st to 35th: +0.2%
36th to 44th: +0.1%
45th to 48th: +0.2%
49th and 50th: 0%
La probabilità di schivare totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è dell'8,8%
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "QUADRO DIFENSIVO".
QUADRO ECONOMICO
Abilità di livello 1DANNEGGIATORE (danni causati dagli arpioni)Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il danno da arpione.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1 °: + 12%
Dal 2 al 25: + 2%
Dal 26 al 35: + 1,7%
Dal 36 al 43: + 1,5%
Dal 44 ° al 48 °: + 1,6%
49 ° e 50 °: + 1,5%
Il danno arpione totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 100%RIMEDIO DEL MOSTRO(valore di rigenerazione massimo)
Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo valore di guarigione massimo.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di rigenerazione
Dal 2 al 25: + 2%
Dal 26 al 35: + 1,7%
Dal 36 al 43: + 1,5%
Dal 44 ° al 48 °: + 1,6%
49 ° e 50 °: + 1,5%
Il valore di guarigione massimo totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 100%
Abilità di livello 2TRMPO DI RICARICA ARPIONIPosizionare Punti Abilità in questa Abilità ridurrà il tuo Ricarica Arpione(ti fanno sparare più velocemente).
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità diminuisce questo valore di un importo diverso:
<div style="padding-left: 30px">1 °: -1,8%
Dal 2 al 25: -0,8%
Dal 26 al 43: -0,5%
Dal 44 al 48: -0,6%
49 ° e 50 °: -0,5%
La riduzione totale di Ricarica arpione ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è -34%
è necessario aver piazzato un minimo di 5 punti abilità in 'DANNEGGIATORE 'e un minimo di 5 punti abilità in' RIMEDIO DEL MOSTRO 'per sbloccare questa abilità.
LUNGA GITTATAPosizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la tua portata di arpione.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
1 °: +1.2
Dal 2 al 25: +0.2
Dal 26 al 35: +0.1
Dal 36 al 43: +0.3
Dal 44 al 48: +0.2
49 ° e 50 °: 0
La Gamma Arpione totale ottenuta con 50 Punti Abilità assegnati a questa Abilità è 10,4
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 10 punti abilità in "Rimedio dei mostri".
Tier 3 SkillsVETERANO DELLE BATTAGLIEPosizionare punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bonus punti battaglia.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
1 °: + 6%
Dal 2 al 25: + 1%
Dal 26 al 35: + 0,9%
Dal 36 ° al 48 °: + 0,8%
49 ° e 50 °: + 0,5%
Il bonus totale al punto battaglia ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 50,4%
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di un minimo di 20 punti abilità in "esperto arpioni".
MANIACO DELLA VELOCITAPosizionare punti abilità in questa abilità aumenterà la tua velocità.
<div style="padding-left: 30px">
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1°: +13.3
Dal 2 ° al 35 °: +1.3
Dal 36 al 43: +1.1
Dal 44 al 48: +1.2
49 e 50: +1
La velocità totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 74
Per sbloccare questa abilità, devi disporre di un minimo di 20 punti abilità in "ESPERTO DEGLI ARPIONI".Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bottino d'imbarco massimo e il tuo oro dagli NPC.
A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:1st: +24% Bottino di imbarco massimo e + 24% di oro dagli NPC
Dal 2 al 25: + 4% bottino d'imbarco massimo e + 4% oro dagli NPC
Dal 26 al 35: + 3,4% di bottino d'imbarco massimo e + 3,4% di oro dagli NPC
Dal 36 al 43: + 3% bottino d'imbarco massimo e + 3% oro dagli NPC
Dal 44 al 48: + 3,2% bottino d'imbarco massimo e + 3,2% oro dagli NPC
49 ° e 50 °: + 3% bottino d'imbarco massimo e + 3% oro dagli NPC
Il bottino di imbarco massimo totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a
questa Abilità è del 200% e l'Oro degli NPC ha guadagnato con 50 Punti Abilitàassegnato a questa Abilità è del 200%.Per sbloccare questa abilità, devi disporre di un minimo di 20 punti abilità in "ESPERTO DEGLI ARPIONI".Abilità principaliQUADRO OFFENSIVOBrutal BlasterSei pronto a sfidare gli altri capitani in alto mare!
Aumenta il tuo "Danno contro i giocatori" di:
Livello 1: 2,5%
Livello 2: 5%
Livello 3: 7,5%
Livello 4: 10%
Livello 5: 12,5%
Livello 6: 15%
Livello 7: 17,5%Condizioni di carica:Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 75 punti.
Assistere un'uccisione di NPC ti fa guadagnare 1 punto.
Uccidere un NPC ti fa guadagnare 2 punti.
Uccidere un giocatore ti fa guadagnare 3 punti.
FURIA DI RAZZIAumenta i vantaggi dei tuoi razzi in qualsiasi situazione!
Si applica a due attributi, il tuo "NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus" e "Recupero del razzo":Level 1: 4% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 3.3% Recupero del razzo
Level 2: 8% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 6.6% Recupero del razzo
Level 3: 12% TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 9.9% Recupero del razzo
Level 4: 16% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 13.2% Recupero del razzo
Level 5: 20% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 16.5% Recupero del razzo
Level 6: 24% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 19.8% Recupero del razzo
Level 7: 28% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 23.1% Recupero del razzo
Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 75 punti.
Assistere un'uccisione di NPC ti fa guadagnare 1 punto.
Uccidere un NPC ti fa guadagnare 2 punti.
Uccidere un giocatore ti fa guadagnare 3 punti.
PUNTATO E CARICONaviga tra le onde dell'oceano in cerca di battaglia!
Aumenta due attributi, i tuoi "Danno contro NPC" e "Danno contro edifici":
Livello 1: 5% danni contro NPC e 5% danni contro edifici
Livello 2: 10% di danno contro NPC e 10% di danno contro edifici
Livello 3: 15% danni contro NPC e 15% danni contro edifici
Livello 4: 20% danni contro NPC e 20% danni contro edifici
Livello 5: 25% danni contro NPC e 25% danni contro edifici
Livello 6: 30% di danni contro NPC e 30% di danni contro edifici
Livello 7: 35% danni contro NPC e 35% danni contro edifici
Condizioni di addebito:
Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 75 punti.
Assistere un'uccisione di NPC ti fa guadagnare 1 punto.
Uccidere un NPC ti fa guadagnare 2 punti.
Uccidere un giocatore ti fa guadagnare 3 punti._______________________________________________________________________________________________________________________________QUADRO DIFENSIVO___________________DURODiventa il pirata più resistente. Attiva per ridurre il danno in arrivo e la possibilità
degli effetti di controllo folla sulla tua nave (STORDIMENTO, SIRENA, RALLENTAMENTO,TURBINE)
Aumenta la "Prevenzione dei danni" e riduce la "Possibilità di effetti di controllo della folla":
Livello 1: 0,75% di prevenzione dei danni e -5% di probabilità di effetti di controllo della folla
Livello 2: 1,5% prevenzione danni e -6,05% probabilità di effetti di controllo folla
Livello 3: 2,25% di prevenzione dei danni e -7,11% di probabilità di effetti di controllo della folla
Livello 4: 3% prevenzione dei danni e -8,16% probabilità di effetti di controllo della folla
Livello 5: 3,75% di prevenzione dei danni e -9,21% di probabilità di effetti di controllo della folla
Livello 6: 4,5% prevenzione danni e -10,26% probabilità di effetti di controllo della folla
Livello 7:5.25% prevenzione danni e -11.32% probabilità di effetti di controllo della follaCondizioni di carica:Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 6.000.000 di punti.I tuoi punti Voodoo danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.DI RIFLESSOCome l'acqua da una schiena di anatre, i colpi nemici si riflettono dallo scafo!
Una volta attivato,il danno ricevuto sarà parzialmente preso da te e reindirizzato al tuoavversario!
Riflette una percentuale del danno che ricevi:Livello 1: 10%
Livello 2: 12.11%
Livello 3: 14.21%
Livello 4: 16.32%
Livello 5: 18,42%
Livello 6: 20.53%
Livello 7: 22.63%
Condizioni di carica:Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 6.000.000 di punti.
I tuoi punti Voodoo danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.
I punti ferita danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.MALOCCHIO VOODOOEvoca il potere dei morti per proteggere la tua nave.
Ogni volta che infliggi danno, inoltre riceverai una percentuale del danno come punti Voodoo:
Livello 1: 10%
Livello 2: 11,84%
Livello 3: 13.68%
Livello 4: 15,53%
Livello 5: 17,37%
Livello 6: 19.21%
Livello 7: 21,05%Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 6.000.000 di punti.I tuoi punti Voodoo danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.
I punti ferita danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.___________________________________________________________________________________________________________________________quadro economico_____________________________CALAMARITrovare il
percorso per un mostruoso vortice! Passa a una mappa bonus per un periodo di tempo.
Combatti i mostri mini boss per ottenere bottini bonus con un Arpione aumento Danno.
Aumenta il tuo "Danno da arpione" di:Livello 1: 15%
Livello 2: 30%
Livello 3: 45%
Livello 4: 60%
Livello 5: 75%
Livello 6: 90%
Livello 7: 105%
Condizioni di carica:
Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 150 punti.Uccidere un mostro ti fa guadagnare 1 punto.
PERICOLOSO ELITEDiventa il miglior capitano per sparare una salva sui mari!
Aumenta il tuo "Bonus ELP" di:Livello 1: 1,5%
Livello 2: 3%
Livello 3: 4,5%
Livello 4: 6%
Livello 5: 7,5%
Livello 6: 9%
Livello 7: 10,5%
Condizioni di carica:Per caricare completamente questa Abilità Master devi guadagnare 150 Punti.Uccidere un mostro ti fa guadagnare 1 punto.EL DORADOTrovare il
segreti degli antichi! Passa a una mappa bonus per un periodo di tempo. Il
la mappa è piena di luccichii e forzieri. Sulla mappa bonus lo farai
essere più veloce e ottenere più bonus da luccichi e forzieri (perle e
altro). RICORDA: non dimenticare di mettere in valigia alcune chiavi!
Aumenta le tue "PERLE DA LUCINE ,BOTTINO DAGLI SCRIGNI e "VELOCITA" :Livello 1: 15% Pearls from Glitters, 15% Treasure Chest Booty and 2 Speed
Livello 2: 30% "PERLE DA LUCINE , 30% BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 2 VELOCITA"
Livello 3: 45%"PERLE DA LUCINE , 45% BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 5 VELOCITA"
Livello 4: 60% "PERLE DA LUCINE , 60% BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 7 VELOCITA"
Livello 5: 75% P"PERLE DA LUCINE , 75%BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 12VELOCITA"
Livelo 6: 90% "PERLE DA LUCINE , 90%BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 15 VELOCITA"
Livello 7: 105% "PERLE DA LUCINE , 105%BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 17 VELOCITA"
[color= #ffcc99]Condizioni di carica:
Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 100 punti.Uccidere un mostro ti fa guadagnare 1 punto.
Edited by &&& kis - 21/12/2019, 12:36
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