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  1. Abilità
    crescita nave

    By &&& kis il 13 Dec. 2019
     
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    .
    ABILITA

    Albero delle abilità

    Puoi trovare l'albero delle abilità nella barra dei menu quando accedi alla carta nautica:

    eSFiQRa

    Quando lo apri, trovi una panoramica di 3 diversi fogli di abilità; Scheda danni, scheda difesa e scheda economia. Facendo clic su queste icone o le schede in alto si accederà al foglio pertinente..
    X7MWssd
    Ci sono tre Abilità Master per foglio, queste Abilità Master si trovano nella parte superiore del foglio e le Abilità normali di seguito, come mostrato nella figura..
    02TI3Af
    Nella parte superiore della finestra puoi vedere quanti Cristalli, Perle, Corone e Punti Abilità per quel foglio che hai attualmente, in quell'ordine. Per acquistare più punti abilità, premi semplicemente il pulsante '+' situato accanto ai tuoi punti abilità. Per vedere il prezzo del prossimo punto abilità, passa il mouse sul pulsante "+" e il costo verrà visualizzato in una descrizione comandi..
    0MiuSwd
    Sblocchi le Master Skills quando acquisti 1 Skill Point - verrà inserito nelle Abilità regolari. Ogni volta che acquisti più Abilità .Punti da mettere in abilità regolari, non solo otterrai un punto abilità
    nel posto che preferisci, ma la tua abilità Master verrà potenziata un po '.La barra di livello mostra il processo dell'abilità principale..

    mERkJO6
    Le tue abilità Master selezionate lo faranno
    si vedra nel riquadro sotto forma di tre pulsanti (un Master Abilità per foglio) come mostrato di seguito.
    Non puoi usarli tuttavia fino a quando non raggiungono il 100% di carica. Caricare
    questi, dovrai svolgere diversi compiti nel gioco, ad esempio
    potrebbe essere quello di affondare una certa quantità di NPC. Una volta che questo ha raggiunto il 100%,
    si preme il pulsante (come visto sopra) e verrà attivato per
    un periodo di tempo limitato che ti offre i vantaggi di quel Maestro
    Abilità. Una volta scaduto il timer, è sufficiente ricaricarlo di nuovo completando le azioni

    EgkiHyr

    j86osv1
    Sotto le abilità del maestro, c'è un
    panoramica delle isole in cui è possibile impostare i punti abilità per aumentare il
    rispettivi valori. Importante: l '"albero" delle isole inizia in basso, quindi devi scorrere verso il basso per iniziare a distribuire il tuo
    punti abilità nelle diverse abilità.
    Puoi vedere quali abilità puoi trovare su quale Isola nella descrizione comandi che si apre quando passi il mouse sopra l'Isola.

    pMjOdoQ

    Aggiungi un punto abilità alle isole, fai semplicemente clic sul pulsante '+' che si trova
    sulle isole; ogni volta che si preme questo pulsante, 1 punto abilità sarà
    aggiunto all'isola. Con ogni punto abilità inserito, il totale
    il beneficio di quell'isola di abilità sarà aumentato.
    Nell'angolo in basso a destra della finestra, c'è la possibilità di usare a
    "Abilità Reimposta token" se si desidera modificare la distribuzione di
    punti abilità particolari. Non perderai i tuoi punti abilità perché
    li hai acquistati, sarai semplicemente in grado di ridistribuirli

    u6lPMLM
    Le diverse isole sono divise in diversi livelli e una condizione preliminare per sbloccare un livello superiore è aggiungere punti abilità a quelli inferiori. Non appena hai aggiunto un certo numero di punti abilità nel primo livello, viene visualizzato un percorso blu che ti consente di accedere al livello successivo e ai nuovi valori.
    Punti abilità
    Esistono tre diversi tipi di abilità
    Punti nel gioco, uno per ogni Scheda abilità; Punti abilità danno,
    Punti abilità di difesa e punti abilità di economia, che hanno i seguentiicone:

    skillpoint_0 - Punti abilità offensivi
    skillpoint_1 - Punti abilità difensivi
    skillpoint_2 -Punti abilità economia

    I punti abilità sono la valuta utilizzata
    per attivare e aumentare i bonus che ricevi da Skill Islands.
    Maggiore è il numero di punti abilità che inserisci in un'isola di abilità, migliore è il bonus deve essere.
    Ogni volta che acquisti un punto abilità, con una combinazione di cristalli,
    Perle e corone, le abilità del Maestro su quel foglio aumentano di livello.
    Il numero massimo di punti abilità di ciascun tipo che un giocatore può avere è
    350, con 350 in grado di essere collocati nelle Isole Skill su ciascuno foglio.
    _____________Costo punti abilità per foglio:____________
    Punti abilità
    Cristalli per abilità
    Perle per abilità
    Corone per abilità
    Costo per 50 abilità
    Totale Costo
    1-50
    75
    -
    -
    3,750 CRISTALLI
    3,750CRISTALLI
    51-100
    125
    250
    -
    6,250CRISTALLI

    12,500 PERLE
    10,000 CRISTALLI

    12,500 PERLE
    101-150
    175
    1,000
    50
    8,750 CRISTALLI

    50,000 PPERLE

    2,500 CORONE
    18,750 CRISTALLI

    62,500 PERLE

    2,500 CORONE
    151-200
    250
    5,000
    100
    12,500 CRISTALLI

    250,000 PERLE

    5,000 CORONE
    31,250 CRISTALLI

    312,500 PERLE

    7,500 CORONE
    201-250
    400
    10,000
    250
    20,000 CRISTALLI

    500,000 PERLE

    12,500 CORONE
    51,250 CRISTALLI

    812,500 PERLE

    20,000 CORONE
    251-300
    600
    15,000
    500
    30,000 CRISTALLI

    750,000 PERLE

    25,000 CORONE
    81,250 CRISTALLI

    1,562,500 PERLE

    45,000 CORONE
    301-350
    800
    25,000
    1,000
    40,000 CRISTALLI

    1,250,000 PERLE

    50,000 CORONE
    121,250 CRISTALLI

    2,812,500 PERLE

    95,000 CORONE

    QUADRO DANNI
    Abilità di livello 1
    TELEMATRO(GETATA CANNONI)
    Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bonus di gettata.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    Dal 1 al 25: + 0,7%
    Dal 26 al 43: + 0,5%
    Dal 44 ° al 48 °: + 0,4%
    49 ° e 50 °: + 0,5%

    Il bonus totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è29.5%

    Braccia extra
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà le tue slot per armi.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    Dal 1 al 25: + 0,7%
    Dal 26 al 43: + 0,5%
    Dal 44 ° al 48 °: + 0,4%
    49 ° e 50 °: + 0,5%

    Il totale delle slot per armi guadagnate con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 20,7

    Abilità di livello 2
    SUPER CANNONATA
    Posizionare i punti abilità in questa abilità diminuirà il tuo Ricarica (ti fanno sparare più velocemente).

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità diminuisce questo valore di un importo diverso:
    Dal 1 al 25: -0,5%
    Dal 26 al 34: -0,3%
    Dal 35 al 43: -0,4%
    Dal 44 al 48: -0,2%
    49 ° e 50 °: -0,5%

    La riduzione del tempo di ricarica totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità 20.7%

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 10 punti abilità in "TELEMATRO(GETATA CANNONI)".

    ASSALTO OFFENSIVO
    Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà la probabilità di colpo critico.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    Dal 1 ° al 35 °: + 0,2%
    Dal 35 ° al 43 °: + 0,1%
    Dal 44 ° al 48 °: + 0,2%
    49 ° e 50 °: 0%

    La probabilità di colpo totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 8.8%

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 10 punti abilità in "Armi extra".

    Abilità di livello 3
    GIETATA CANNONI
    Posizionare Punti Abilità in questa Abilità aumenterà il tuo raggio di cannone.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    Dal 1 al 25: + 0,2%
    Dal 26 al 48: + 0,1%
    49 ° e 50 °: 0%

    La gamma totale di cannoni ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 7.3%

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "SUPER CANNONATA".

    Uccisione critica
    Sistemazione
    I punti abilità in questa abilità aumentano la probabilità di colpo critico
    per un periodo di tempo dopo ogni uccisione; NPC o giocatore.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: 0,6% Probabilità di colpo critico e Durata 12,2 secondi
    2nd to 25th: +0.6% Probabilità di colpo critico e durata + 2,2 secondi
    26th to 48th: +0.4% Probabilità di colpo critico e durata + 2,2 secondi
    49th and 50th: +0.5% Probabilità di colpo critico e durata + 2,2 secondi

    La probabilità di colpo critico totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 25,2%, con una durata di 120 secondi.

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "Super Cannonata.

    POLVERE ESTRA
    Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bonus di polvere da sparo nera.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    Dal 1 al 25: + 0,6%
    Dal 26 al 48: + 0,4%
    49 ° e 50 °: + 0,5%

    Il bonus totale alla polvere da sparo nera ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 25,2%

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "Assalto offensivo".

    QUADRO DIFENSIVO

    Abilità di livello 1
    RIDUCI DANNO
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la tua prevenzione dei danni.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: + 0,8%
    Dal 2 ° al 35 °: + 0,3%
    Dal 36 ° al 43 °: + 0,1%
    Dal 44 ° al 48 °: + 0,4%
    49 ° e 50 °: 0%

    La prevenzione del danno totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 13,8%

    FORTE E VIGOROSO
    Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà i tuoi punti ferita.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1: + 6.480
    Dal 2 al 25: +3.480
    Dal 26 al 37: +2.550
    38: +1.650
    39 a 47: +2.250
    48: +3.000
    49 °: +2.400
    50: +2.100

    Gli Hitpoint totali ottenuti con 50 punti abilità assegnati a questa abilità sono 150.000.

    RIPARAZIONE RAPIDA
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo valore di riparazione HP.
    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: + 2,9%
    Dal 2 al 25: + 0,9%
    Dal 26 al 35: + 0,7%
    Dal 36 ° al 48 °: + 0,6%
    49 ° e 50 °: + 0,5%

    Il valore totale delle riparazioni HP ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 40,3%

    Abilità di livello 2
    SUPER STRUTTURA(posti attrezzature)
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà le tue slot di espansione.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: +7,7
    Dal 2 al 25: +1.7
    Dal 26 al 35: +1.4
    Dal 36 al 43: +1.1
    Dal 44 al 48: +1.4
    49 e 50: +1

    Le slot di espansione totali guadagnate con 50 punti abilità assegnati a questa abilità sono 80.3

    dovrai aver gia piazzato un minimo di
    5 punti abilità in 'RIDUCI DANNO 'e almeno 5 punti abilità in'FORTE E VIGOSO 'per sbloccare
    questa abilità.

    A PROVA DI RAZZO
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la prevenzione dei danni da razzo.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: + 6%
    Dal 2 al 25: + 1%
    Dal 26 al 35: + 0,9%
    Dal 36 ° al 48 °: + 0,8%
    49 ° e 50 °: + 0,5%

    La prevenzione del danno da razzo totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 50,4%

    devi aver piazzato un minimo di 5 punti abilità in "FORTE E VIGOROSO "e un minimo di 5 punti abilità in" RIPARAZZIONE RAPIDA "per sbloccare questo
    Abilità.

    Abilità di livello 3
    VELOCITA VOODOO
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la tua velocità quando i tuoi punti Voodoo sono superiori a un importo richiesto.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1a: 3 velocità con 88,7% di punti Voodoo richiesti
    Dal 2 al 25: +2,4 Velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
    Dal 26 al 35: +1,7 velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
    Dal 36 ° al 43 °: +1,5 velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto
    Dal 44 al 48: +1.6 Velocità e -1.3% punti Voodoo richiesto
    49 ° e 50 °: +1,5 velocità e -1,3% punti Voodoo richiesto

    La velocità totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 100, quando i tuoi punti Voodoo superano il 25%.

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "QUADRO DIFENSIVO".

    SCHIVA IL COLPO
    Posizionare Punti Abilità in questa Abilità aumenterà la tua PROBABILITA DI SCHIVATA.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1st to 35th: +0.2%
    36th to 44th: +0.1%
    45th to 48th: +0.2%
    49th and 50th: 0%

    La probabilità di schivare totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è dell'8,8%

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 20 punti abilità in "QUADRO DIFENSIVO".

    QUADRO ECONOMICO

    Abilità di livello 1
    DANNEGGIATORE (danni causati dagli arpioni)
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il danno da arpione.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: + 12%
    Dal 2 al 25: + 2%
    Dal 26 al 35: + 1,7%
    Dal 36 al 43: + 1,5%
    Dal 44 ° al 48 °: + 1,6%
    49 ° e 50 °: + 1,5%

    Il danno arpione totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 100%
    RIMEDIO DEL MOSTRO(valore di rigenerazione massimo)
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo valore di guarigione massimo.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di rigenerazione
    Dal 2 al 25: + 2%
    Dal 26 al 35: + 1,7%
    Dal 36 al 43: + 1,5%
    Dal 44 ° al 48 °: + 1,6%
    49 ° e 50 °: + 1,5%

    Il valore di guarigione massimo totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 100%

    Abilità di livello 2
    TRMPO DI RICARICA ARPIONI
    Posizionare Punti Abilità in questa Abilità ridurrà il tuo Ricarica Arpione(ti fanno sparare più velocemente).

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità diminuisce questo valore di un importo diverso:
    <div style="padding-left: 30px">1 °: -1,8%
    Dal 2 al 25: -0,8%
    Dal 26 al 43: -0,5%
    Dal 44 al 48: -0,6%
    49 ° e 50 °: -0,5%

    La riduzione totale di Ricarica arpione ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è -34%

    è necessario aver piazzato un minimo di 5 punti abilità in 'DANNEGGIATORE 'e un minimo di 5 punti abilità in' RIMEDIO DEL MOSTRO 'per sbloccare questa abilità.

    LUNGA GITTATA
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà la tua portata di arpione.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: +1.2
    Dal 2 al 25: +0.2
    Dal 26 al 35: +0.1
    Dal 36 al 43: +0.3
    Dal 44 al 48: +0.2
    49 ° e 50 °: 0

    La Gamma Arpione totale ottenuta con 50 Punti Abilità assegnati a questa Abilità è 10,4

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di almeno 10 punti abilità in "Rimedio dei mostri".

    Tier 3 Skills
    VETERANO DELLE BATTAGLIE
    Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bonus punti battaglia.

    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1 °: + 6%
    Dal 2 al 25: + 1%
    Dal 26 al 35: + 0,9%
    Dal 36 ° al 48 °: + 0,8%
    49 ° e 50 °: + 0,5%

    Il bonus totale al punto battaglia ottenuto con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è del 50,4%

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di un minimo di 20 punti abilità in "esperto arpioni".

    MANIACO DELLA VELOCITA
    Posizionare punti abilità in questa abilità aumenterà la tua velocità.

    <div style="padding-left: 30px">A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1°: +13.3
    Dal 2 ° al 35 °: +1.3
    Dal 36 al 43: +1.1
    Dal 44 al 48: +1.2
    49 e 50: +1

    La velocità totale ottenuta con 50 punti abilità assegnati a questa abilità è 74
    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di un minimo di 20 punti abilità in "ESPERTO DEGLI ARPIONI".
    Posizionare i punti abilità in questa abilità aumenterà il tuo bottino d'imbarco massimo e il tuo oro dagli NPC.
    A seconda del numero di punti abilità assegnati, ciascun punto abilità aumenta questo valore di un importo diverso:
    1st: +24% Bottino di imbarco massimo e + 24% di oro dagli NPC
    Dal 2 al 25: + 4% bottino d'imbarco massimo e + 4% oro dagli NPC
    Dal 26 al 35: + 3,4% di bottino d'imbarco massimo e + 3,4% di oro dagli NPC
    Dal 36 al 43: + 3% bottino d'imbarco massimo e + 3% oro dagli NPC
    Dal 44 al 48: + 3,2% bottino d'imbarco massimo e + 3,2% oro dagli NPC
    49 ° e 50 °: + 3% bottino d'imbarco massimo e + 3% oro dagli NPC

    Il bottino di imbarco massimo totale ottenuto con 50 punti abilità assegnati a
    questa Abilità è del 200% e l'Oro degli NPC ha guadagnato con 50 Punti Abilitàassegnato a questa Abilità è del 200%.

    Per sbloccare questa abilità, devi disporre di un minimo di 20 punti abilità in "ESPERTO DEGLI ARPIONI".
    Abilità principali
    QUADRO OFFENSIVO
    gfx_masterskills_large_1
    Brutal Blaster
    Sei pronto a sfidare gli altri capitani in alto mare!
    Aumenta il tuo "Danno contro i giocatori" di:


    Livello 1: 2,5%
    Livello 2: 5%
    Livello 3: 7,5%
    Livello 4: 10%
    Livello 5: 12,5%
    Livello 6: 15%
    Livello 7: 17,5%

    Condizioni di carica:
    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 75 punti.
    Assistere un'uccisione di NPC ti fa guadagnare 1 punto.
    Uccidere un NPC ti fa guadagnare 2 punti.
    Uccidere un giocatore ti fa guadagnare 3 punti.

    gfx_masterskills_large_2
    FURIA DI RAZZI
    Aumenta i vantaggi dei tuoi razzi in qualsiasi situazione!
    Si applica a due attributi, il tuo "NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus" e "Recupero del razzo":

    Level 1: 4% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 3.3% Recupero del razzo
    Level 2: 8% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 6.6% Recupero del razzo
    Level 3: 12% TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 9.9% Recupero del razzo
    Level 4: 16% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 13.2% Recupero del razzo
    Level 5: 20% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 16.5% Recupero del razzo
    Level 6: 24% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 19.8% Recupero del razzo
    Level 7: 28% NPC TEMPO RICARICA RAZZI Bonus e 23.1% Recupero del razzo
    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 75 punti.
    Assistere un'uccisione di NPC ti fa guadagnare 1 punto.
    Uccidere un NPC ti fa guadagnare 2 punti.
    Uccidere un giocatore ti fa guadagnare 3 punti.

    gfx_masterskills_large_3
    PUNTATO E CARICO
    Naviga tra le onde dell'oceano in cerca di battaglia!
    Aumenta due attributi, i tuoi "Danno contro NPC" e "Danno contro edifici":
    Livello 1: 5% danni contro NPC e 5% danni contro edifici
    Livello 2: 10% di danno contro NPC e 10% di danno contro edifici
    Livello 3: 15% danni contro NPC e 15% danni contro edifici
    Livello 4: 20% danni contro NPC e 20% danni contro edifici
    Livello 5: 25% danni contro NPC e 25% danni contro edifici
    Livello 6: 30% di danni contro NPC e 30% di danni contro edifici
    Livello 7: 35% danni contro NPC e 35% danni contro edifici
    Condizioni di addebito:
    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 75 punti.
    Assistere un'uccisione di NPC ti fa guadagnare 1 punto.
    Uccidere un NPC ti fa guadagnare 2 punti.
    Uccidere un giocatore ti fa guadagnare 3 punti.

    _________________________________________________________________________________________________
    ______________________________QUADRO DIFENSIVO___________________
    gfx_masterskills_large_4
    DURO
    Diventa il pirata più resistente. Attiva per ridurre il danno in arrivo e la possibilità
    degli effetti di controllo folla sulla tua nave (STORDIMENTO, SIRENA, RALLENTAMENTO,TURBINE)
    Aumenta la "Prevenzione dei danni" e riduce la "Possibilità di effetti di controllo della folla":
    Livello 1: 0,75% di prevenzione dei danni e -5% di probabilità di effetti di controllo della folla
    Livello 2: 1,5% prevenzione danni e -6,05% probabilità di effetti di controllo folla
    Livello 3: 2,25% di prevenzione dei danni e -7,11% di probabilità di effetti di controllo della folla
    Livello 4: 3% prevenzione dei danni e -8,16% probabilità di effetti di controllo della folla
    Livello 5: 3,75% di prevenzione dei danni e -9,21% di probabilità di effetti di controllo della folla
    Livello 6: 4,5% prevenzione danni e -10,26% probabilità di effetti di controllo della folla
    Livello 7:5.25% prevenzione danni e -11.32% probabilità di effetti di controllo della folla

    Condizioni di carica:
    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 6.000.000 di punti.
    I tuoi punti Voodoo danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.
    gfx_masterskills_large_5
    DI RIFLESSO
    Come l'acqua da una schiena di anatre, i colpi nemici si riflettono dallo scafo!
    Una volta attivato,il danno ricevuto sarà parzialmente preso da te e reindirizzato al tuoavversario!
    Riflette una percentuale del danno che ricevi:

    Livello 1: 10%
    Livello 2: 12.11%
    Livello 3: 14.21%
    Livello 4: 16.32%
    Livello 5: 18,42%
    Livello 6: 20.53%
    Livello 7: 22.63%
    ​Condizioni di carica:

    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 6.000.000 di punti.
    I tuoi punti Voodoo danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.
    I punti ferita danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.

    gfx_masterskills_large_6

    MALOCCHIO VOODOO
    Evoca il potere dei morti per proteggere la tua nave.
    Ogni volta che infliggi danno, inoltre riceverai una percentuale del danno come punti Voodoo:


    Livello 1: 10%
    Livello 2: 11,84%
    Livello 3: 13.68%
    Livello 4: 15,53%
    Livello 5: 17,37%
    Livello 6: 19.21%
    Livello 7: 21,05%

    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 6.000.000 di punti.
    I tuoi punti Voodoo danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.
    I punti ferita danneggiati ti fanno guadagnare 1 punto.

    ______________________________________________________________________________________________________

    _____________________quadro economico_____________________________

    gfx_masterskills_large_8

    CALAMARI
    Trovare il
    percorso per un mostruoso vortice! Passa a una mappa bonus per un periodo di tempo.
    Combatti i mostri mini boss per ottenere bottini bonus con un Arpione aumento Danno.
    Aumenta il tuo "Danno da arpione" di:

    Livello 1: 15%
    Livello 2: 30%
    Livello 3: 45%
    Livello 4: 60%
    Livello 5: 75%
    Livello 6: 90%
    Livello 7: 105%
    Condizioni di carica:
    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 150 punti.

    Uccidere un mostro ti fa guadagnare 1 punto.
    gfx_masterskills_large_9
    PERICOLOSO ELITE
    Diventa il miglior capitano per sparare una salva sui mari!
    Aumenta il tuo "Bonus ELP" di:

    Livello 1: 1,5%
    Livello 2: 3%
    Livello 3: 4,5%
    Livello 4: 6%
    Livello 5: 7,5%
    Livello 6: 9%
    Livello 7: 10,5%
    Condizioni di carica:

    Per caricare completamente questa Abilità Master devi guadagnare 150 Punti.
    Uccidere un mostro ti fa guadagnare 1 punto.
    gfx_masterskills_large_7
    EL DORADO
    Trovare il
    segreti degli antichi! Passa a una mappa bonus per un periodo di tempo. Il
    la mappa è piena di luccichii e forzieri. Sulla mappa bonus lo farai
    essere più veloce e ottenere più bonus da luccichi e forzieri (perle e
    altro). RICORDA: non dimenticare di mettere in valigia alcune chiavi!
    Aumenta le tue "PERLE DA LUCINE ,BOTTINO DAGLI SCRIGNI e "VELOCITA" :

    Livello 1: 15% Pearls from Glitters, 15% Treasure Chest Booty and 2 Speed
    Livello 2: 30% "PERLE DA LUCINE , 30% BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 2 VELOCITA"
    Livello 3: 45%"PERLE DA LUCINE , 45% BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 5 VELOCITA"
    Livello 4: 60% "PERLE DA LUCINE , 60% BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 7 VELOCITA"
    Livello 5: 75% P"PERLE DA LUCINE , 75%BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 12VELOCITA"
    Livelo 6: 90% "PERLE DA LUCINE , 90%BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 15 VELOCITA"
    Livello 7: 105% "PERLE DA LUCINE , 105%BOTTINO DAGLI SCRIGNI e " 17 VELOCITA"
    [color= #ffcc99]Condizioni di carica:
    Per caricare completamente questa Abilità Master, devi guadagnare 100 punti.

    Uccidere un mostro ti fa guadagnare 1 punto.

    Edited by &&& kis - 21/12/2019, 12:36
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